使命召唤系列虽然每一部的玩法都大致相同,但是细节上各有不同,每一部作品都有自己的特色,但是画面效果却是不断在进行升级,所以使命召唤16的画面相较前作肯定是更好的。并且使命召唤16还有十分火热的大逃杀玩法,让玩家可以与来自世界各地的玩家进行大逃杀对战。而使命召唤之前的版本有的根本没有联机玩法,有的被使命召唤16抢走了热度,玩家人数也不如使命召唤16。
所以玩家如果比较追求画面的话,那么使命召唤14/15/16都是十分不错的,但是玩家如果更喜欢与其他玩家一起战斗的话,那么使命召唤16肯定是最棒的选择。而如果玩家想体验使命召唤系列的剧情的话,那么可以从使命召唤1开始玩,每一部的剧情都不相同,并且都十分精彩。
另外从剧情上来说,每一部作品都各有千秋,但使命召唤目前正在强化对多人任务的开发而弱化单人游戏的设计,甚至在最近几年的一些作品里单人战役简直就是个大型的新手教程。而在早期的作品中留下了很多经典的形象和著名的战役,比如ghost、肥皂、谢菲尔德等等,以及4代里令人印象难忘的核爆关卡、狙击关卡,6代里充满了争议的莫斯科机场关卡等等。因此剧情党的话,可以多尝试尝试前面的几部作品。
黑色行动4的游戏模式有三个:多人对抗,大逃杀模式,僵尸模式,官方打算在这一作和越炒越冷的单人剧情模式彻底做告别,而转向依托PC战网还有PS4和XBOX的平台来主打多人对抗模式,目前的使命召唤15中,750ti也能低配60帧流畅运行,那PS4和XBOX上特别优化过的流畅程度和帧数可想而知,4K30帧毫无压力有没有。
大家讨厌cod18的原因:
1 泥头喷 判定奇怪秒杀距离长
2 封包炸裂
3 新出的白磷投掷物
4 迫击炮 打起来啥也看不见
5 混乱复活机制
6 阴间武器挑战
7 狙击枪弱
8小队MVP尬演动画
9武器TTK短 后期配件太强 武器升级慢
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